laporan prakerin harus ada yang salah dan benar agar bisa menjadi referensi dan tumpuan berikut laporan prakerin periode pertama di DASAPLAST NUSANTARA :
LAPORAN
PRAKERIN
Laporan ini dibuat untuk
memenuhi
Salah satu tugas di SMK
Muhammadiyah 3 Mayong Jepara
Yang
telah melaksanakan PRAKERIN di PT. DASAPLAST NUSANTARA
Disusun Oleh Dengan:
Nama :
ACHMAD AMIN MARYUKI
NIS :0001
Kelas :XII TKJ1
Bidang studi keahlian :TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)
Kompetensi keahlian :TKJ (Teknik Komputer dan Jaringan)
SMK
MUHAMMADIYAH 3 MAYONG JEPARA
Tahun Ajaran 2013/2014
JL.
Pegadaian Mayong Jepara Telp. (0291)
4256517
HALAMAN PENGESAHAN
Laporan Praktik Kerja Industri ini
telah diperiksa dan disetujui oleh Pembimbing serta pemimpin
SMK Muhammadiyah 3
Mayong Jepara
Disahkan di SMK MUHAMADIYAH 3 MAYONG
JEPARA
Pada Tanggal
Ketua Pelaksana Prakerin
SMK Muhammadiyah 3
Mayong Jepara
Nurul Islah Amrullah S.Kom
......................................
|
Pembimbing Prakerin
SMK Muhammadiyah 3
Mayong Jepara
Mila Niswatul
Lhatifah S.Pd
………………………….
|
Mengetahui
Kepala Sekolah SMK Muhammadiyah 3
Mayong Jepara
Drs. Hery Totowiyono
........................................
|
|
PT. Dasaplast Nusantara
Disahkan di PT. Dasaplast Nusantara
Pada tanggal
Pembimbing Indrustri PT. Dasaplast
Nusantara
Muhammad Masfu’i
......................................
|
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Wr. Wb
Alhamdulilah puji dan syukur kehadirat Allah SWT yang
telah memberikan rahmat hidayah-Nya,Segala puji
bagi Allah, Sang Maha Pencipta dan Pengatur Alam Semesta, berkat Ridho Nya,
kepada kita semua sehingga Laporan Hasil Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) ini
dapat diselesaikan seperti yang telah direncanakan sebelumnya.
Laporan Praktek Kerja Industri ini ditulis dalam upaya
melengkapi syarat ujian kelulusan sekolah, dan lebih dari itu sesungguhnya
laporan ini merupakan rangkuman dari proses pembelajaran selama berada di DU/DI.
Dalam menyusun laporan ini, tidak sedikit kesulitan dan
hambatan yang penulis alami, namun berkat dukungan, dorongan dan semangat dari
orang terdekat, sehingga penulis mampu menyelesaikannya. Oleh karena itu
penulis pada kesempatan ini mengucapkan terima kasih kepada :
·
Ibu
dan Ayah, atas semua doa dan bantuan finansial untuk menyelesaikannya.
·
Bapak Drs. Hery Totowiyono,
selaku kepala sekolah SMK MUTIARA.
·
Spesial
juga untuk pemimpin DU/DI,Karena telah mengijinkan kami prakerin di perusahaan anda.
·
para
pembimbing-pembimbing DU/DI yang telah
membimbing masing-masing dari kami Spesial kepada Bapak Muhammad Masfu’i selaku pembimbing saya.
·
Bapak/ibu
guru yang telah memberikan dukungan bagi penulis.
·
Teman-teman
yang telah memberikan motivasi.
“Tiada gading yang tak
retak” Penulis menyadari bahwa
masih banyak kekurangan dalam laporan ini.
Walau demikian semoga dapat memberi sumbangasih
bagi pihak-pihak yang berkepentingan dan para pembaca.
Jepara , 14 Agustus 2014
DAFTAR ISI
Halaman judul...................................................................................................I
Halaman pengesahan........................................................................................II
Kata pengantar.................................................................................................III
Daftar isi...........................................................................................................IV
BAB I PENDAHULUAN........................................................................... 5
1. Latar Belakang Praktik
Kerja Industri...........................................................5
2. Tujuan
penulisan............................................................................................6
3. Manfaaat penulisan........................................................................................8
4. Tempat dan Waktu pelaksanaan...................................................................8
5. Sistematika Laporan Prakerin........................................................................9
BAB
II TINJAUAN TEORITIS................................................................10
1.Design WEB.................................................................................................10
2.Design COREL.............................................................................................12
3.Instalasi perangkat WAN..............................................................................15
4.Perbaikan dan/atau Setting Ulang Koneksi
Jaringan........................................15
5.Instalasi Sistem Operasi jaringan GUI dan
Text..............................................15
BAB III TINJAUAN
PERUSAHAAN......................................................16
1. Sejarah singkat.............................................................................................16
2. Struktur organisasi,
kedudukan, tugas pokok dan fungsi................................18
3. Visi dan Misi................................................................................................18
4. Alamat.........................................................................................................19
BAB
IV PEMBAHASAN MASALAH......................................................20
1.Pembahasan
Kegiatan di sekolah dan praktek perusahaan..................20
2.Pembahasan
Materi di sekolah dan praktek perusahaan......................21
BAB V PENUTUP......................................................................................25
1. Kesimpulan....................................................................................... 25
2. Saran.................................................................................................26
BAB VI........................................................................................................27
DAFTAR
PUSTAKA.....................................................................................27
LAMPIRAN...................................................................................................27
BAB I
PENDAHULUAN
1)
Latar Belakang Praktek Kerja Indrustri
Praktek Kerja Indutri (PRAKERIN) adalah suatu bentuk
penyelenggaraan kegiatan dari sekolah yang memadukan secara sistematik dan
sinkron antara program pendidikan di sekolah dan program pengusahaan yang
diperoleh melalui kegiatan bekerja langsung di dunia kerja untuk mencapai suatu
tingkat keahlian profesional. Dimana keahlian
profesional tersebut hanya dapat dibentuk melalui tiga unsur utama yaitu ilmu
pengetahuan, teknik dan kiat. Ilmu pengetahuan dan teknik dapat dipelajari dan
dikuasai kapan dan dimana saja kita berada, sedangkan kiat tidak dapat
diajarkan tetapi dapat dikuasai melalui proses mengerjakan langsung pekerjaan
pada bidang profesi itu sendiri. Pendidikan Sistem Ganda dilaksanakan untuk
memenuhi kebutuhan tenaga kerja yang profesional dibidangnya. Melalui
Pendidikan Sistem Ganda diharapkan dapat menciptakan tenaga kerja yang
profesional tersebut. Dimana para siswa yang melaksanakan Pendidikan tersebut diharapkan
dapat menerapkan ilmu yang didapat dan sekaligus mempelajari dunia industri.
Tanpa diadakannya Pendidikan Sistem Ganda ini kita tidak dapat langsung terjun
ke dunia industri karena kita belum mengetahui situasi dan kondisi lingkungan
kerja.
Dengan
megikuti garis besar kebijakan pemerintah dalam bidang pendidikan dan
mempelajari situasi di Indonesia dewasa ini prinsip penguasaan keahlian
profesi, maka perlu diterapkan praktik kerja industri (prakrin) dalam bentuk
praktik industri untuk sekolah menegah kejuruan umumnya dan khususnya di SMK MUTIARA
sesuai dengan situasi dan kondisi yang ada.
Ada beberapa peraturan tentang Paktek Kerja Industri (PRAKERIN) dan
keputusan Menteri. Adapun peraturan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) adalah
sebagai berikut :
· Tercantum pada UU. No. 2
tahun 1989 tentang Pendidikan Nasional yaitu untuk menyiapkan peseta didik
melalui kegiataan bimbingan, pengajaran, dan/atau latihan bagi peranannya di
masa yang akan datang.
· Peraturan Pemerintah No.
29 tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah yang bertujuan meningkatkan kemampuan
peserta didik sebagai anggota masyarakat dalam mengadakan hubungan timbal balik
dengan lingkungan sosial, budaya, alam sekitar, dan meningkatkan pengetahuan
peserta didik untuk melanjutkan pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi dan
untuk mengembangkan diri sejalan dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan
Teknologi (IPTEK) serta kebudayaan.
a)
Peraturan pemerintah
No. 39 tahun 1992 tentang peran serta masyarakat dalam Pendidikan Nasional.
b)
Keputusan Menteri No.
0490/1993 tentang Kurikulum SMK yang berisi bahwa “Dalam melaksanakan pendidikan dilaksanakan melalui dua jalur yaitu
Pendidikan didalam sekolah dan Pendidikan diluar sekolah”.
2)
Tujuan Penulisan
Tujuan Penyusunan Laporan ini adalah untuk memberikan gambaran singkat mengenai hasil
pengamatan dan penelitian
Secara Umum Tujuan Penyusunan Laporan Kegiatan Praktek Kerja Industri
adalah sebagai Berikut :
1.
Sebagai tolak ukur
keberhasilan siswa di dalam menyusun laporan Praktek Kerja Industri
2.
Melatih Peserta didik
dalam menyusun laporan
3.
Melatih peserta didik
mengengembangkan Kreativitas dalam menyusun laporan
4. Mampu menarik kesimpulan dari keseluruhan rangkaian kegiatan
Prakerin selama lebih 2 Bulan Di PT. Dasaplast Nusantara.
A.
Tujuan Umum
a) Menghasilkan tenaga keja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang memiliki
tingkat pengetahuan, keterampilan, etos kerja yang sesuai dengan tuntunan
lapangan pekerjaan.
b) Memperkokoh link and macth (kesesuaian dan kesepadanan)
antara SMK dan dunia kerja.
c) Meningkatkan efektifitas dan efesiensi proses pendidikan dan pelatihan
kerja berkualitas.
d) Untuk mencapai Visi dan Misi Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Muhammadiyah03
Mayong Jepara.
e) Memberi pengakuan dan
penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian dari proses pendidikan.
f) Mempelajari Organisasi
atau istana praktek yang mencakup nyata perusahaan struktur, manajemen, tenaga
kerja dan lain-lain.
g) Sebagai salah satu
syarat mengkuti Ujian Akhir Nasional (UAN) tahun pelajaran 2014/2015
B.
Tujuan Khusus
a) Diharapkan dapat menambah wawasan dan pengetahuan yang berharga, dan
memperoleh masukan serta umpan balik guna memperbaiki dan mengembangkan
kesesuaian pendidikan dan kenyataan yang ada di lapangan.
b) Meningkatkan pengetahuan siswa pada aspek-aspek usaha yang professional
dalam lapangan kerja antara lain struktur organisasi, jenjang karir dan teknik.
c) Mengimplotasikan antara pendidikan disekolah dan diluar sekolah.Untuk
memenuhi salah satu syarat mengikuti Uji Kompetensi.Mengembangkan pola pikir
yang lebih maju.
3)
Manfaat
Penulisan
Adapun manfaat dari Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) manfaatnya adalah sebagai berikut :
- Dapat mengenali suatu
pekerjaan industri di lapangan sehingga setelah selesai dari Sekolah Menengah
Kejuruan(SMK) Muhammadiyah 3 Mayong Jepara dan terjun ke lapangan kerja
industri dapat memandang suatu pekerjaan yang tidak asing lagi baginya.
- Dapat menambah keterampilan dan
wawasan dalam dunia usaha yang professional dan handal.
- Untuk mengasah
keterampilan yang telah diberikan di sekolah
dan juga sesuai dengan Visi dan Misi Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)
Muhammadiyah 3 Mayong Jepara.
- Keahlian professional yang
diperoleh dari praktek kerja lapangan dan dapat meningkatkan rasa percaya
diri.
- Untuk melatih disiplin,
tanggung jawab, inisiatif, kreatifitas, motivasi kerja, kerjasama, tingkah
laku, emosi dan etika.
4)
Tempat
dan Waktu Pelaksanaan Prakerin
Adapun waktu untuk melaksanakan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) adalah
mulai dari hari/tanggal Selasa 17 Juni 2014 – kamis 14 Agustus 2014.
Praktek
Kerja Industri dilaksanakan di PT. Dasaplast Nusantara yang dimulai dari pukul
07.00 – 15.00 WIB diselingi jam istirahat pukul 11.30 – 12.30 WIB. kecuali hari
sabtu 07.00 – 12.00 WIB tanpa istirahat.
Tempat
yang dipergunakan untuk pelaksanaan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) adalah di
PT. Dasaplast Nusantara. Lokasi tepatnya
berada di jalan Raya Pecangaan 3, Jepara 59462 –
Jawa Tengah, Indonesia dan saya di
tempatkan DI kantor PPIC.
5)
Sistematika
Laporan Prakerinn
Halaman judul
Halaman pengesahan
Kata pengantar
Daftar isi
BAB I PENDAHULUAN
1. Latar Belakang Praktik
Kerja Industri
2. Tujuan
penulisan
3. Manfaaat penulisan
4. Tempat dan Waktu pelaksanaan
5. Sistematika Laporan Prakerin
BAB
II TINJAUAN TEORITIS
1.Design WEB
2.Design COREL
3.Instalasi perangkat WAN
4.Perbaikan dan/atau Setting Ulang Koneksi
Jaringan
5.Instalasi Sistem Operasi jaringan GUI dan
Text
BAB III
TINJAUAN PERUSAHAAN
1. Sejarah singkat
2. Struktur organisasi,
kedudukan, tugas pokok dan fungsi
3. Visi dan Misi
4. Alamat
BAB
IV PEMBAHASAN MASALAH
1.Pembahasan
Kegiatan di sekolah dan praktek perusahaan
2.Pembahasan
Materi di sekolah dan praktek perusahaan
BAB V PENUTUP
1. Kesimpulan
2. Saran
BAB VI
DAFTAR
PUSTAKA
LAMPIRAN
BAB
II
TINJAUAN
TEORITIS
A.
BLOGGER
a)
Dasar
blog Cara membuat blog
1. Untuk memulai
mendaftar blog di blogspot silahkan kunjungi alamat situs www.blogger.com, setelah itu cari tombol Sign
up (daftar) yang ada di pojok kanan atas, seperti gambar di samping
ini
2.
Setelah tombol sign up
diklik, nanti akan muncul aplikasi pendaftaran pembuatan akun gooogle,pastikan
semua terisi dengan benar dan lengkap. Ada command button next step klik next.
3.
akan ditampilkan
perintah verifikasi akun, silahkan masukan nomor ponsel kamu. Kemudian klik
tombool Send Verifikation Code. Nanti kamu akan mendapat sms dari google yang
berisi kode aktifasi.
4.
SMS kode verifikasi
dari google ke ponsel kamu akan tampak seperti gambar di bawah ini.
5.
Masukkan kode verikasi
sms di atas pada kolom yang tampil, seperti gambar di bawah ini. kemudian klik
tombol Verify.
6.
Jika langkah sebelumnya
berhasil, kamu akan menjumpai halaman Untuk menambahkan foto silahkan klik add
profile photo, jika ingin langsung ke
langkah selanjutnya silahkan klik tombol Next Step.
7.
Selanjutnya akan tampil
halaman tanda bahwa kamu telah memiliki sebuah akun google berupa alamat email yang bisa digunakan untuk
login ke Gmail.com dan blogger.com, selanjutnya silahkan klik
tombol Back to blogger.
8.
Jika melihat halaman konfirmasi
profil bisa anda abaikan saja , biar lebih cepat dalam membuat blog. SIlahkan
klik tombol lanjutkan ke blogger.
9.
Setelah itu kamu akan
masuk ke halaman utama Dashboard blogger. Di dashboard ini kamu bisa membuat
blog, menulis posting, mengatur tema dan lain-lain. Untuk membuat blog pertama kali klik tombol
Blog Baru.
10. Setelah tombol blog baru diklik, akan muncul jendela pembuatan blog. Pada bagian Judul isi Judul blog kamu, pada bagian Alamat isi
dengana alamat blog yang kamu inginkan. Pada template, pilih salah satu
template yang kamu inginkan. Kemudian
klik tombol buat blog.
11. Setelah langkah-langkah di atas, blog kamu sudah berhasil di
buat. Untuk menulis posting silahkan
klik tombol Pensil, sedangkan untuk melihat tampilan blog yang masuk kosong
(belum ada artikelnya) silahkan klik tombol lihat blog.
b)
Cara Mengisi Artikel
di Blogger pada Tampilan Antarmuka baru
Belum lama ini Blogger meluncurkan tampilan
antar muka pada seluruh bagian Dashboard nya. Mulai dari bagian posting
artikel, bagian setting, bagian pengaturan template, bagian komentar, dan
lain-lain telah berubah semua. Jadi bagi kamu yang secara otomatis diarahkan ke
tampilan antar muka yang baru, silahkan simak panduan cara mengisi artikel pada
tampilan antar muka terupdate
baru-baru ini simak di bawah ini ;
1.
tampilan antar muka
baru halaman dashboard blogger. Ada
beberapa
tombol penting masih diikut sertakan, hanya saja posisinya dirubah sesuai
dengan bentuk tampilan baru. Jadi untuk
masuk ke halaman pengisian artikel pada blogspot, silahkan klik tombol Orange yang ada gambar
pensilnya.
2.
Setelah itu akan
tampil halaman posting seperti gambar di bawah ini. Untuk lebih jelasnya
silahkan pahami keterangan pada gambar di bawah ini.
3.
Masukkan judul artikel,
isi artikel, dan labelnya pada kolom yang telah disediakan.sehingga adanya
tulisan yang diketik Setelah semua diisi, silahkan klik tombol publikasikan
yang berwarna orange.
4.
Setelah kamu klik
tombol publikasikan, halaman akan berubah daftar artikel yang
telah di ketik. berarti artikel kamu sudah berhasil di posting atau
diterbitkan. Untuk melihat artikel yang
telah diterbitkan silahkan klik tombol Lihat.
Sedangkan tombol Edit berfungsi untuk menge edit atau merubah artikel
kamu. Lalu untuk tombol Hapus berfungsi untuk menghapus artikel.
B.
DESAIN
GRAFIS
Corel
Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor.
- Fungsi-Fungsi Toolbox pada CorelDraw dalam pembuatan desain
Pick tool berfungsi
untuk seleksi objek atau memilih objek
Freehand Pick tool berfungsi untuk seleksi objek secara bebas
Shape tool berfungsi
untuk mengedit objek berbentuk kurva
Smudge Brush tool berfungsi untuk
merubah objek vektor
Roughen Brush tool berfungsi untuk
merubah garis luar objek vektor.
Free
Transform tool berfungsi untuk merubah objek dengan menggunakan Free Rotation, Angle Rotation,
Scale
Dan
skew, smear , twirt, attact, repel tool.
Crop tool berfungsi untuk memotong atau menghapus objek
Knife tool berfungsi untuk memotong objek
Eraser tool berfungsi untuk menghapus objek
Virtual Segment Delete
Tool berfungsi untuk menghapus bagian dari
objek diantara persimpangan
Zoom tool berfungsi untuk memperbesar tampilan
Pan tool berfungsi untuk menggeser tampilan layar
Freehand tool berfungsi untuk membuat garis secara bebas
2-Point Line tool berfungi
untuk membuat garis tunggal tanpa kurva
Bezier tool berfungsi untuk membuat kurva
Artistic media tool untuk
menyediakan akses pada Brush, Sprayer,
Calligraphic, dan Pressure tool
Pen tool berfungsi untuk membuat gambar kurva
Polyline tool berfungsi untuk membuat garis dan kurva
3 Point Curve tool berfungsi
untuk membuat kurva dengan
menentukan titik awal, akhir, dan titik tengah
Smart Fill tool berfungsi untuk mewarnai objek
Smart Drawing tool berfungsi
untuk merubah coretan tangan menjadi
garis lebih halus
Rectangle tool berfungsi untuk membuat gambar berbentuk
kotak
3 point Rectangle berfungsi
untuk membuat kotak pada sudut
tertentu
Ellipse tool berfungsi untuk membuat lingkaran
3 point Ellipse tool berfungsi
untuk membuat lingkaran pada sudut
tertentu
Polygon tool berfungsi untuk membuat gambar berbentuk
polygon
Star tool berfungsi untuk membuat gambar berbentuk
bintang
Complex Star tool berfungsi
untuk membuat gambar bintang banyak
sisi
Graph Paper tool berfungsi
untuk menggambar sekat yang terdiri
dari garis yang sama
Spiral tool berfungsi untuk menggambar spiral
Basic Shape tool berfungsi
untuk memilih bermacam-macam
bentuk
Arrow Shape tool berfungsi
untuk membuat gambar berbentuk
panah
Flowchart Shapes berfungsi
untuk menggambar symbol flowchart
Banner Shapes tool berfungsi
untuk membuat gambar berbentuk pita Callout Shapes tool berfungsi untuk membuat callout
Text tool berfungsi untuk membuat teks / tulisan
Table tool berfungsi untuk membuat tabel
Parallel Dimension berfungsi untuk membuat garis dengan ukuran
dimensi miring
Horizontal or Vertical Dimension= berfungsi untuk membuat garis
ukuran dimensi horizontal dan vertikal
Angular Dimension berfungsi
untuk membuat garis ukuran segitiga
Segment Dimension berfungsi
untuk menampilkan dimensi antara titik
terakhir pada satu atau beberapa bagian
3-Point Callout berfungsi untuk membuat garis
petunjuk/keterangan
Straight-Line Connector= berfungsi untuk membuat konektor line
/ lurus
Right-Angle Connector =
berfungsi
untuk membuat konektor
siku-siku dengan sudut tajam
Right-Angle Round Connector= berfungsi untuk membuat
konektor
siku-siku dengan sudut tumpul
Edit Anchor berfungsi untuk mengedit garis konektor
Interactive Blend tool berfungsi untuk mencampur
dua objek Interactive Contour tool= berfungsi untuk membuat bentuk
garis luar pada objek
Interactive Distortion tool berfungsi untuk melakukan
penyimpangan pada objek
Interactive Drop Shadow
tool= berfungsi untuk memberi bayangan
sehingga objek terlihat timbul
Interactive Envelope
berfungsi untuk melakukan penyimpangan pada
objek dengan cara mendrag node
Interactive Extrude
berfungsi untuk membuat suatu ilusi kedalaman
pada objek
Interactive Transparency tool =berfungsi untuk membuat objek
menjadi transparan
Color Eyedropper berfungsi
untuk memilih warna
Attributes Eye dropper tool= berfungsi untuk memilih dan
menyalin properti pada objek
Outline tool berfungsi untuk memberi garis dengan berbagai
macam ketebalan garis
Fill tool berfungsi untuk memberi warna seperti warna
gradasi, pattern, bubble dan lain-lain
Interactive Fill tool berfungsi
untuk memberi warna dengan gradasi
fill
Interactive Mesh tool berfungsi
untuk memberi warna gradasi fill
dengan garis
Instalasi
perangkat WAN
Perbaikan
Dan/atau Setting ulang koneksi jaringan
Instalasi
Sistem operasi Jaringan GUI Dan text
1.
Intalasi
mikrotik
2.
Instalasi
sistem jaringan
Contoh
: OS Fedora.
BAB III
TINJAUAN PERUSAHAAN
1. Sejarah
Singkat
PT. DASAPLAST NUSANTARA berproduksi di industri karung plastik
Polypropylene (PP), Polyethyelene (PE) Inner Bag dan Leno Mesh (Warring)
di indonesia.
Produk-produk yang dihasilkan antara lain :
1. PP Woven Bag yang
dapat digunakan untuk karung gula, tepung, garam, pasir, pupuk, makanan ternak,
dan lain-lain.
2. Kantong plastik
belanja, kantong sampah dimana bagian bawah dari produk tertutup dengan
tambahan tali diatas sebagai penutup.
3. Kantong Leno
Mesh
4. Produk jenis
leno mesh merupakan produk yang secara fisik menyerupai jaring/jala dengan
rongga yang lebih besar dibandingkan dengan warring dan dapat diperuntukan
sebagai media kantong untuk mengemas hasil-hasil pertanian seperti buah-buahan,
sayur-mayur, ataupun hasil pertanian lainnya.
5. Warring,
seperti pada PE Tarpulin, warring juga berguna untuk mengcover kebun tembakau
melindungi taman dari cahaya matahari yang lebih.
Selain dipasarkan di Indonesia, produk-produk PT. DASAPLAST NUSANTARA juga
diekspor ke manca negara antara lain ke Asia, Eropa, Timur Tengah, Amerika
Selatan, Kanada, Amerika Serikat.
1. Kualitas Produk PT. Dasaplast
Nusantara
Kualitas karung untuk pabrik gula sudah
diyakini memenuhi standar kemasan gula pasir melalui "drop-test"
setinggi 7 meter dalam posisi terlentang dan berdiri terbukti tidak pecah. Drop
test tersebut dilakukan oleh pabrik gula. Uji kualitas produk di PT.DASAPLAST
NUSANTARA dilakukan oleh bagian Quality Control mulai kualitas bahan baku (melt
flow), benang (tensile strength), anyaman, printing sampai dengan packaging.
Karung produksi PT. DASAPLAST NUSANTARA
telah memenuhi standar internasional.
Kapasitas produksi saat ini adalah :
- PP (Polypropylene) : 3.600 MT/tahun, bisa ditingkatkan lebih dari 25%.
- HDPE (Hidh Density Polyethylene) : 2.000 MT/tahun.
- LDPE (Low Density Polyethylene) : 2.000 MT/tahun.
2. Jenis-jenis Produk PT. Dasaplast
Nusantara
a)
Produk karung
b)
Produk warring (leno
mesh)
c)
Produk inner bag
d)
Produk benang plastic
3.Perubahan sistem pada PT. Dasaplast Nusantara
Sebagai perusahaan
yang tepercaya, pada bulan februari 2007 PT. DASAPLAT NUSANTARA
menetapkan "SISTEM MUTU" untuk ruang lingkup produksi
karung plastik dengan setifikasi ISO 9001 : 2000, oleh Lembaga Sertifikasi
PT. TUV NORD INDONESIA dengan Registrasi Sertifikat 16 100 0216,
Dan pada tanggal 18 Juni 2010, PT.DASAPLAST NUSANTARA meningkatkan
menjadi "SISTEM MANAJEMEN" ISO 9001 : 2008
oleh Lembaga Sertifikasi PT. TUV NORD INDONESIA untuk ruang lingkup Produksi
Karung Plastik dengan Registrasi Sertifikat No. 16 100 0954.
2.
Struktur Organisasi, Kedudukan, Tugas pokok, dan fungsi
a)
Struktur
organisasi
NB
: Khusus di bagian produksi memiliki manajer jaga/pengawas
b)
Kedudukan
Direktur,
Manager, Ass Manager, supervisor, karyawan dan operator.
c)
Tugas
pokok
Direktur
utama, directur keuangan, manager
keuangan sdm & umum, manager pabrik, Ass.man
prod/teknik, ass.man qc/pengembangan, ass
man marketing, ass.man ppic, ass
man finishing dan warring, supervisor maintenance,
supervisor qc,
supervisor
extruder, supervisor teknik,
supervisor
wip, supv gudang jadi,
supv
pmp, supv unit loom,extruder,waring, dan inner.
supv
inspeksi, supervisor sdm, administrasi produksi, ,operator loom,
waring, inner, extruder/shift.
3. Visi dan Misi
Visi :
Menjadi produsen karung plastik yang handal di Indonesia dengan pangsa
pasar Domestik dan Internasional
Misi :
Berinovasi dan berinvestasi dalam bidang
teknologi, pemasaran dan sumber daya manusia untuk meningkatkan produktifitas,
kualitas produk dalam rangka memenuhi kepuasan seluruh stakeholder.
Nilai :
- Jujur dan dapat dipercaya dalam setiap hubungan
- Terbuka dan perhatian dalam perlakuan pelanggan baik didalam
maupun diluar
- Pro akif dalam pengiriman
- Bekerjasama dan membangun dalam mengerjakan
setiap pekerjaan
- Bertanggung jawab dalam pekerjaan dan
dampak lingkungan
4. Alamat
Alamat PT. Dasaplast Nusantarra
Kantor Pusat & Pabrik
Jl. Raya Pecangaan 3, Jepara 59462 –Jawa Tengah, Indonesia
Telp. +62 291 755 210, Fax. +62 291 755 205
e-mail : dasaplast@indo.net.id
e-mail : dasaplast02@yahoo.co.id
Jl. Raya Pecangaan 3, Jepara 59462 –Jawa Tengah, Indonesia
Telp. +62 291 755 210, Fax. +62 291 755 205
e-mail : dasaplast@indo.net.id
e-mail : dasaplast02@yahoo.co.id
Kantor Representative :
Jl Gajah Mada 23 – 27A, Semarang 50133-Jawa Tengah, Indonesia
Telp. +62 24 354 3431, Fax. +62 24 3543843
e-mail : dasaplast.smg@gmail.com
Jl Gajah Mada 23 – 27A, Semarang 50133-Jawa Tengah, Indonesia
Telp. +62 24 354 3431, Fax. +62 24 3543843
e-mail : dasaplast.smg@gmail.com
BAB IV
PEMBAHASAN MASALAH
1. Pembahasan kegiatan
Hal yang selalu saya lakukan disana adalah duduk mengerjakan sesuatu dan
menunggu masalah datang jika masalah datang aku menjadi pihak pertama yang
terpilih melaksanakannya saat terpisah dengan kawan-kawan dimulai pada tanggal
26 pada tanggal sebelumnya bersama-sama duduk dan menunggu masalah. kegiatan
berlangsung pada pukul 07:00 pada karyawan produksi sedangkan karyawan kantor
dapat mulai kegiatan dari pukul 07:30-08:00. Kegiatan setiap harinya adalah
mencatat aval extruder dan loom dan di tanggal 1 minggu terakhir cek pemakaian
pellet di sak setelah itu Menunggu masalah.
2. Kegiatan yang saya lakukan selama
prakerin
Selama PRAKERIN
berlangsung, di tempat PRAKERIN kami adalah produksi karung plastic. tugas yang
dilaksanakan di PT.Dasaplast Nusantara sebagai berikut :
1)
Cek laporan data atau kepentingan
pabrik
Data laporan disini adalah aval
extruder dan sortir loom kepentingan pabrik tidak saya jelaskan karena tidak
ada hubunganya dengan materi sekolah dan tidak ada penjelasan dari kegiatan
tersebut. Walaupun aval dan loom berhubungan dengan excel software yang
digunakan untuk pengolah angka tapi juga tidak ada penjelasan.
2)
Duduk menunggu masalah
Kami bertiga duduk bersama saat
pertama-tama tgl 26 kami dipisah hingga aku pertama kali yang menerima masalah
itu dan menanganinya.
3)
Bongkar pasang CPU
4)
Install ulang CPU dan driver
5)
Reset HUB
6)
Design dan print foto
3. Pembahasan materi
Hal yang di
bahas adalah Masalah-masalah, penanganan dan caranya disin juga membahas materi
di sekolah dengan perbandingan praktek di pabrik, akan ada hal yang berbeda
karena pembimbing memiliki bos dan produksi pabrik adalah karung plastik maka
dari itu menyebabakan ikut terlibat dengan aktivitas pembimbing.dan tujuan
pembimbing menerima dengan tujuan merperlancar kegiatan pabrik dan oleh sebab itu
kegiatan yang sering dilakukan adalah kegiatan pabrik,ada beberapa hal yang
berbanding dengan praktek di pabrik,
A.
meperbaiki komputer,hal yang sering
terjadi yaitu :
1)
komputer mati
total
komputer mati total adalah hal sepelenya
adalah tidak ada power karena kita lupa menancapkan power yang dipasang setelah
kemarin lupa telah melepasnya. Bisa juga komputer yang dihidupkan yang
periperal utamanya tidak berfungsi. Penanganan mendiagnosa dimana letak
kerusakan dan melakukan perbaikan.
2) komputer sering crash
komputer
aladah kerusakan sistem yang telah dijajaki oleh virus dan kerusakan
data bisa juga karena perangkat bekerja tidak maksimal. Ditangani dengan
memaksimalkan perangkat dan melakukan pembersihan sistem dari virus.
Jika masih dijajaki virus hal yang harus
dilakukan menangani virus tersebut jika masih virus dasar dan tidak berbahaya.
Virus yang merusak sistem ditangani dengan install ulang/repair sistem, berikut langkah menginstal windows 7 :
2.1 Boot From Cd Or DVD
or boot flash
Ø Booting
adalah proses masuknya boot windows dengan cara klik f2 atau DEL karena
menurut versi bios yang berbeda perintah yang diberikan.
2.2 Starting Windows
Ø Tunggulah
prosesnya.
2.3 Language, time, currency, and location
Ø Disini
anda akan memimilh bahasa, waktu dan keyboard yang anda gunakan versi lokasi
mana.
2.4 Install Now
Ø Klik
install untuk mengintstal OS
2.5 Setup Is Starting
Ø Tunggulah
prosesnya
2.6 I Accept The License Terms
Ø Menyetujui
lisensi windows
2.7 Memilih Drive
Ø Ini
ada 2 memilih upgrade atau custom. Klik Upgrade jika Anda sudah mempunyai versi Windows sebelumnya, Custom
(advanced) jika anda tidak memiliki versi Windows
sebelumnya atau ingin menginstal salinan baru Windows 7. Anda tidak
akan mempartisi jika memilih upgrade.
2.8 Mempartisi Hardisk
Ø Membuat
partisi ada 3 ada yang digunakan sebagai system itu adalah C dan data digunakan
D dan temporateri itu sudah di sediakan di setiap partisi.
2.9 Proses Installing Windows
Ø Disini
hanya menunggu proses instalasi selesai dan menunggu hingga restart
2.10 Otomatis Windows Restart
Ø Windows
restart selama 10 detik jika tak mau menunggu 10 detik silahkan klik restart
now.
2.11 Setup Is Apdating
Registry Setting
Ø Tunggulah
prosesnya
2.12 Setting up the
services
Ø Tunggulah
prosesnya
2.13 Installasi
Lanjut Otomatis
Ø Tunggulah
prosesnya
2.14 Nama User dan
Nama Komputer.
Ø Masukan
nama komputer yang di inginkan
2.15 Mempassword
User
Ø Jika
ingin mengisi keamanan pada komputer anda
2.16 Product
Key Serial Number
Ø Masukan serial number
jika kamu mempunyai serial number resmi dan kosongi jika kamu ingin
melisensi nanti.
2.17 Level Proteksi
Keamanan
Ø Tunggulah
prosesnya
2.18 Atur Zona Waktu
Ø Mengatur
waktu sesuai zona waktu masing-masing.
2.19 Windows 7 Siap
Digunakan
Ø Proses
selesai penggunaan dapat dilakukan sekarang. Anda telah berhasil menginstall
windows 7 pada komputer anda.
3) komputer mau hidup tetapi
tidak mau booting
disebabkan perangkat utama dan lainnya,
ditangani mendiagnosa letak kerusakan dan memperbaikinya.
4) komputer sering hang dan
panas
perangkat utama sangat bekerja keras pada
perintah yang berat dan perangkat tidak sesuai untuk mengerjakan pekerjaaan
berat.adanya kebersihan kipas karena kipaslah untuk pendingin perangkat utama
yaitu processor yang mengerjakan segala proses yang ingin dikerjakan,
processorlah peran utama dari pekerjaan
yang di perintahkan, perlunya ada perawatan pada perangkat utama, karena
perangkat utamalah yang mengerjakan tugas-tugas yang diberikan oleh karena
itulah yang seharusnya. Jika memungkinkan itu belum cukup diagnosalah perangkat
terpenting lainnya, biasanya RAM karena ram merupakan perangkat utama untuk
meringankan pekerjaan dalam memksimalkan kinerja pc. Karena perangkat belum
maksimal kinerja pc sering panas, maka dimaksimalkan dengan mengupgrade
perangkat dengan kinerja yang maksimal.
5) kerusakan perangkat
kerusakan perangkat adalah berjalannya pc
dengan tidak normal dan tidak nyaman. perbaikan dan pergantian perangkat yang
rusak dan tidak nyaman.
B.
Mendiagnosa jariingan
materi semester 1 klass XI
Sering kali masalah
jaringan di pabrik yang diagnosa dan dijadikan masalah adalah connektor dan hub
konektor yang longgar dan terbuka.dan hub mengirimkan sinyal kesulitan.
C.
Design produk iklan
pabrik
Materi disekolah adalah
materi dasar dar corel draw dan yang di tuntut adalah lebih dari itu seperti combinasi
– kombinasi gambar yang tidak terlihan bertumpukan tetapi menyatu yang tidak
terlihat seperti ada kombinasi gambar,karena corel hanya menggabungkan gambar
dengan telihat kombinasi menggunakan group dan saya siasati sengan photoshop
yang hanya mengerti sebagian –sebagian
dari fungsi corel dan photoshop.
D.
Setting ulang jaringan
Setting router ini
berbeda dengan di sekolah tetapi cara masuknya sama. settingan disekolah hanya
menggunakan sistem keamanan biasa yang hanya password saja tanpa username saat connect
disconnect,dan disekolah menggunakan username dan password saat log in di web
materi ini belum di praktekan dan itu hanya bisa dilakukan dengan routerboard
jika mengaktifkan versi log in di web. Konfigurasi ip masih sama seperti yang
biasa di lakukan sekolah yang berbeda hanyalah sistem keamanan. Sebelum tahu
username dan password saya mencoba keamanan jaringan kukira sulit ternyata
hanya ada 3 pintu yang tertutup untuk
masuk dengan jalan yang berbeda tidak belapis. Seandainya bisa digunakan tiga
pintu berlapis pasti keamanan informasi yang ada di pabrik tidak tercuri dan
jika setting workgroup lemah artinya menghubungkan dengan membuka firewall.
Sekolah sudah pernah menggunakan 2 pintu berlapis tapi saya belum mendapat
materinya hanya saja berpikir menggunakannya dan cara masuk 2 pintu
tersebut.walau begitu tidak berhasil tanpa diberitahu username dan password.
BAB
V
PENUTUP
Dengan adanya program praktik yang diterapkan
di Sekolah kejuruan sangat mendukung dalam bidang pendidian dan kemajuan bagi dunia bisnis atau usaha.
- Kesimpulan
kesimpulannya bahwa Praktek Kerja Industri itu sangat penting bagi pelajar Sekolah
Menengah Kejuruan karena peserta diklat dapat terjun langsung ke lapangan,
serta dituntut untuk bertanggung jawab atas apa yang telah dilaksanakannya
PRAKERIN tersebut dan .
Melalui PRAKERIN ini peserta diklat
dapat menilai dan menghargai kemampuan diri sendiri. Kami mencoba menarik
kesimpulan bahwa ternyata pengalaman yang didapatkan di lapanagan kerja
khususnya dari segi teknik pelaksanaannya lebih praktis jika di bandingkan
pelajaran yang diterima di sekolah, Hal ini disebabkan di lapangan dituntut
untuk memanfaatkan waktu seefisien mungkin dengan kesalahan sekecil mungkin.
Sedangkan di sekolah pengalaman
belajar ditujukan pada hal yang sebenarnya dari teori berdasarkan ilmiah yang
dapat dipertanggung jawabkan dan dibuktikan secara ilmiah. Ini membuktikan pengalaman yang diperoleh penulis di lapangan setelah
dibandingkan lebih teliti di sekolah, hanya saja waktu yang diperlukan sedikit
lebih lama dibandingkan dengan lapangan. Walaupun sebenarnya teori yang
dipergunakan di lapangan kerja pada dasarnya mempunyai teori yang sama dengan
apa yang dipelajari di sekolah. Poin-poin kesimpulan
·
Siswa dapat mempraktikkan hasil teori yang diberikan dari sekolah ke
dunia usaha.
·
Dengan adanya prakerin ini, maka dapat tercipta tenaga kerja yang
profesional dan siap kerja nantinya.
·
Kegiatan prakerin sangat perlu diaksanakan untuk memacu kreativitas siswa
dan menambah pengalaman siswa di dunia usaha.
·
Kegiatan prakerin ini sangat bermanfaat sekali dalam dunia usaha yang
sesungguhnya.
2.
SARAN
Bagi Sekolah
Penyusun mengharapkan
untuk lebih meningkatkan kualitas lembaga dan juga kedisiplinan terhadap siswa,
kemudian pengajaran dan sarana pendidikan agar lebih di pertajam daya murid
untuk menerimanya sehingga murid benar-benar tertanam sehingga murid selalu
mengasah dengan digunakan untuk hal yang bermanfaat
meliputi mutu,baik Staf pengajar maupun
anak didiknya
dan dilengkapi sarana-sarana karena ada sedikitnya sangat
mempengaruhi bagi siswa untuk lebih semangat dalam belajar.
Bagi Instansi
Bagi seluruh karyawan
dan karyawati, penyusun berharap
untuk lebih meningkatkan motivasi dalam bekerja dan lebih giat sertatepat waktu dalam melaksanakan tugas
karena kami orang luar meniru yang anda lakukan dengan mengambil keputusan
bahwa hal yang biasa dilakukan di pabrik karena tidak banyak komunikasi yang
anda lakukan dengan kami
maka saya melihat dari perilaku anda setiap harinya apapun yang anda
lakukan dan bicarakan mempengaruhi orang lain, semua harap dapat menyebar
energi yang positif yang dapat di serap oleh banyak orang
dan kami bukan ahli dalam seluruh masalah,tapi di buat seolah-olah ahli kami
masih dalam proses belajar kita masih butuh bimbingan .
Bagi Siswa
Bagi Siswa diharapkan lebih mempersiapkan
berbagai hal, baik mental, material, dan spiritual. Dalam melaksanakan
kegiatan jangan saling mengandalkan untuk bekal pengalaman dikemudian
hari.
demikian kesimpulan
dan saran yang penulis ajukan atas dasar analisa yang dilakukan dalam pelaksanaan
prakerin di PT. Dasaplast
Nusantara, dengan harapan dapat dijadikan bahan
masukan bagi peserta prakerin selanjutnya.
BAB VI
DAFTAR PUSTAKA
Ø
http://caribukadownload.blogspot.com/2014/08/cara-analisa-laporan-prakerin.html
Ø
Ismawati. 2012. Laporan prakerin. Jepara
Ø
http://caribukadownload.blogspot.com/2014/08/dasar-blog-cara-membuat-blog.html
Ø
Rafiudin, R. 2005.
Konfigurasi jaringan CISCO. Jakarta
Ø Budhi N., Hendryk. 2004. Merawat & Memperbaiki Komputer. Jakarta: Puspa
Swara
Ø Gunawan, Atang. 2004. Merakit
Komputer. Bandung:Informatika
Ø http://caribukadownload.blogspot.com/2014/08/cara-mengfungsikan-toolbox-pada.html
LAMPIRAN
|






Tidak ada komentar:
Posting Komentar